🔍 Eerste zaak gratis · Zonder account · Alleen of in een kamer met maximaal acht spelers
Spelregels

Zo speel je een cold case-detectivespel online

Een tutorial is er niet, want een rechercheur krijgt er ook geen. Op deze pagina lees je wat er in het dossier zit, hoe ervaren spelers het lezen en hoe een kamer met acht spelers werkt.

1. Wat je krijgt

Een dossier is een map met 20 tot 30 documenten, ingedeeld zoals een echt dossier: politierapporten (melding, plaats-delictrapport met schets, lijst van inbeslagnames, de samenvatting van de oorspronkelijke rechercheur en de heropeningsnotitie van het coldcaseteam), forensisch onderzoek (sectie, labrapporten), getuigenverklaringen (de verdachten en hun omgeving, in hun eigen woorden), foto’s (opnamen van de plaats delict en een overzicht van de betrokkenen), registraties (gegevens van de telefoonmaatschappij, logboeken, bonnetjes, patrouilleverslagen, alibicontroles), persoonlijke documenten (brieven, notities, contracten) en pers (een reportage, tientallen jaren later geschreven).

Niets in de map is als belangrijk gemarkeerd. Er zijn geen rechercheursnotities, geen gemarkeerde passages, geen links van de ene pagina naar de andere. Documenten die ertoe doen, zien er precies zo uit als documenten die er niet toe doen. Dat is de bedoeling, en daarom is het spel moeilijk.

2. Hoe je het dossier leest

Verklaringen zijn wat mensen zeggen. Registraties zijn wat er gebeurd is. Elke verdachte vertelt zijn of haar versie van die nacht. Ergens in de map registraties ligt een document, opgesteld door een buitenstaander zonder enige reden om te liegen, dat die versie bevestigt of onderuithaalt. Jouw taak: elke verklaring naast elke registratie leggen.

Vuistregel van het coldcaseteam: een conclusie moet rusten op minstens twee onafhankelijke documenten. Een verklaring is geen registratie. Een alibi dat niemand heeft gecontroleerd, is geen alibi.

3. De tweebronnenregel

Elke zaak op deze site is zo geschreven dat de dader door minstens twee onafhankelijke documenten wordt weerlegd en elke onschuldige door een concreet document wordt vrijgepleit – niet alleen doordat er niets tegen hem of haar pleit. Rust je theorie op één document, alleen op een motief of op de persoon die “een beetje vreemd” overkomt, dan zit je fout. Komen twee registraties overeen en spreken ze allebei een verklaring tegen, dan heb je het.

4. Beschuldigen

Tik op Beschuldigen en kies een naam. Je hebt één poging, en de knop vraagt nog een keer om bevestiging. Goed of fout: de zaak wordt gesloten en er verschijnt een map Oplossing, met dader, wapen, motief en verloop, en met elk document dat het betreffende punt bewijst. Leg hem naast je aantekeningen. De meeste spelers die fout zaten, merken dat ze het beslissende document allang hadden geopend.

5. Spelen met vrienden: kamers met maximaal acht spelers

Tik bij een zaak op Spelen en kies Kamer maken. Je vult een voornaam in en krijgt een zesletterige code en een uitnodigingslink. Je vrienden openen dezelfde zaak op hun eigen telefoon, kiezen Meedoen en voeren de code in. Er passen maximaal acht spelers in een kamer, jij als host inbegrepen, en gasten spelen de zaken van de host gratis.

Tip voor de host. Verdeel de mappen in de eerste tien minuten: één speler op de verklaringen, één op de registraties, één op forensisch onderzoek en foto’s. Daarna wisselen jullie. De tegenstrijdigheid zit bijna altijd tussen twee mappen, niet binnen één map.

6. Op je telefoon

Mappen openen als lijst; elk document opent schermvullend, met zoom en knoppen voor vorige en volgende. Tabellen scrollen zijwaarts. Je voortgang wordt op het apparaat bewaard, dus je kunt de sectie in de trein lezen en de belstaten thuis.

Open de gratis zaak