Chaque rapport, chaque déposition, chaque relevé téléphonique et chaque photo dont disposaient les enquêteurs. Rien de surligné, rien d’expliqué. Lisez tout, trouvez le mensonge, désignez le meurtrier.
17 enquêtes complètes, une gratuite et 16 premium, de 1958 à 2023. Fictives, solubles à partir des seuls documents, et vérifiées pour qu’une seule réponse résiste à toutes les pièces du dossier.
Chaque formule inclut le jeu en solo et les salles jusqu’à huit joueurs ; les invités ne paient jamais.
Vous recevez exactement ce qu’avaient les enquêteurs d’origine. Rien de plus, rien de signalé.
Sept chemises : rapports de police, expertises, témoignages, photographies, relevés, documents personnels et presse. Lisez chaque page. Une marque verte indique ce que vous avez ouvert : c’est la seule aide que vous donne l’interface.
Les dépositions, c’est ce que les gens disent. Les relevés, c’est ce qui s’est passé. Notez chaque heure, chaque nom et chaque chiffre sur papier, et confrontez chaque alibi à un document rédigé par quelqu’un d’autre.
Désignez le meurtrier. Une seule tentative. Juste ou fausse, la solution scellée s’ouvre et reprend chaque pièce qui le confond.
Le même dossier, deux façons d’y entrer. Vous choisissez au moment de lancer la partie.
Une soirée tranquille, un bloc-notes et 24 pièces. Votre progression et le suivi de ce que vous avez lu s’enregistrent automatiquement sur cet appareil.
L’hôte crée une salle et partage un code à six caractères. Jusqu’à huit joueurs lisent le même dossier sur leur propre écran, voient ce que les autres ont ouvert et votent en secret. L’hôte dévoile les votes.
« On avait fait ceux en coffret. Autour de la table, c’était la même sensation, sauf que nous avions tous les six le dossier ouvert et que personne n’attendait après les relevés téléphoniques. »
Soirée jeux, quatre joueurs« L’absence d’indices, c’est tout l’intérêt. Je me suis trompé, j’ai lu la solution, et chaque élément se trouvait dans un document que j’avais déjà ouvert. »
En solo, erreur sur la première affaire« Deux heures et demie, une facture de téléphone et un journal de la police routière. Le meilleur jeu d’enquête gratuit que j’aie trouvé en ligne. »
En solo, bonne réponseCold Case Online est un jeu d’enquête dans la lignée des jeux de société à dossiers en coffret : on vous remet la paperasse d’un homicide non élucidé et l’on vous demande de réussir là où les enquêteurs d’origine ont échoué. Tout lire. Reconstituer la chronologie. Trouver la seule personne dont les relevés ne confirment pas la version. Le genre est né sur les tables de cuisine, avec des dossiers imprimés comme Unsolved Case Files et Hunt A Killer, et il fonctionne parce que les vraies enquêtes se résolvent sur papier. Un relevé téléphonique contredit une déposition. Un ticket de caisse place une voiture là où elle ne devrait pas être. Une ligne de registre est écrite avec la mauvaise encre. Voici ce jeu de société en version numérique : les mêmes chemises, la même déduction, sans boîte ni livraison, et avec un mode salle pour que jusqu’à huit joueurs enquêtent ensemble depuis leur propre téléphone. Une murder party sans costumes ni rôles à apprendre.
Les affaires vont des années 1950 à aujourd’hui. Les dossiers anciens reposent sur des relevés d’appels longue distance, des journaux d’émetteur et des tables des marées ; les plus récents sur les événements de serrures connectées, les données de bornage téléphonique, les reçus de VTC et les journaux d’audit d’e-mails. Chacun est un jeu d’enquête autonome de deux à trois heures, écrit pour qu’un lecteur attentif puisse trouver la réponse à partir des seuls documents.
Cold Case Online reprend ce format en supprimant la boîte, les frais de port et l’attente. Une affaire s’ouvre dans votre navigateur en quelques secondes. Chaque dossier est organisé comme un vrai, en chemises pour les rapports, les expertises, les témoignages, les photographies et les relevés, et chacun est écrit de sorte qu’un suspect, et un seul, soit contredit par au moins deux documents indépendants. Les suspects innocents sont mis hors de cause par une pièce précise, jamais par une impression.
Nous laissons volontairement de côté ce qui rend un jeu d’enquête plus facile et moins honnête : les enveloppes d’indices, les carnets d’enquêteur qui résument les preuves à votre place, le gras sur la ligne importante et les « lisez maintenant ceci » entre les pages. Si un coffret est une visite guidée, ici c’est le dossier posé sur le bureau.
| Cold Case Online | Coffrets d’enquête | |
|---|---|---|
| Début de la partie | Tout de suite, dans le navigateur | Après la livraison |
| Prix | Une affaire gratuite ; ensuite 9,99 $ l’affaire ou 14,99 $ par semaine pour tout | 30 à 40 $ le coffret |
| Jeu en groupe | Salle jusqu’à huit, chacun sur son téléphone | Une chemise qui passe de main en main |
| Indices | Aucun | Enveloppes d’indices scellées |
| Rejouer entre amis | Hébergez une salle, les invités jouent gratuitement | Racheter un coffret |
Formules : une affaire 9,99 $, toutes les affaires 14,99 $ par semaine ou 39,99 $ par an. Lisez la version longue dans Dossiers en ligne ou coffrets murder mystery.
La première affaire, Parasites sur le canal neuf, est entièrement gratuite et sans inscription : 26 pièces, six suspects, en solo ou dans une salle. Les affaires suivantes coûtent 9,99 $ chacune, ou bien tout le catalogue pour 14,99 $ par semaine ou 39,99 $ par an. Aucun essai gratuit qui se transforme en prélèvement.
Non. Tout fonctionne dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur. Rien à télécharger, rien à imprimer, aucun PDF. Le dossier s’ouvre comme une vraie chemise d’enquête et vous le lisez à l’écran.
Non. Pas d’indices, pas de notes d’enquêteur, pas de passages surlignés, pas de « regardez la pièce 12 ». Rien dans le dossier ne renvoie à autre chose. Vous recevez ce qu’avaient les enquêteurs d’origine et vous trouvez vous-même les contradictions. C’est tout le jeu.
Appuyez sur Accuser et désignez le meurtrier. Vous n’avez qu’une seule tentative. Que vous ayez raison ou tort, l’affaire est classée et le dossier de solution complet s’ajoute à la chemise : meurtrier, arme, mobile et déroulé des faits, avec chaque pièce qui le prouve.
Oui. Choisissez Créer une salle, partagez le code à six caractères, et jusqu’à sept amis vous rejoignent depuis leur propre téléphone, soit huit personnes par salle. Tout le monde lit le même dossier, voit quelles pièces les autres ont ouvertes et vote en secret. L’hôte dévoile les votes et l’affaire se clôt pour toute la salle au même moment.
Non. Si l’hôte possède une affaire, toutes les personnes qui rejoignent sa salle y jouent gratuitement.
Un e-mail par nouvelle affaire. Rien d’autre, jamais.