Jeder Bericht, jede Aussage, jede Telefonliste und jedes Foto, das die Ermittler hatten. Nichts markiert, nichts erklärt. Lies alles, finde die Lüge, nenne den Täter.
17 vollständige Ermittlungen, eine kostenlos und 16 Premium, aus den Jahren 1958 bis 2023. Frei erfunden, allein mit den Dokumenten lösbar und so geprüft, dass genau eine Antwort jedem Dokument im Ordner standhält.
Jedes Angebot enthält Solo-Spiel und Räume mit bis zu acht Personen; Gäste zahlen nie.
Du bekommst genau das, was die damaligen Ermittler hatten. Nicht mehr, und nichts wird dir gezeigt.
Sieben Ordner: Polizeiberichte, Forensik, Zeugenaussagen, Fotos, Unterlagen, persönliche Dokumente und Presse. Lies jede Seite. Ein grünes Häkchen zeigt, was du schon geöffnet hast – mehr Hilfe gibt dir die Oberfläche nicht.
Aussagen sind, was Menschen sagen. Unterlagen sind, was passiert ist. Schreib jede Uhrzeit, jeden Namen und jede Nummer auf und prüfe jedes Alibi gegen ein Dokument, das jemand anderes verfasst hat.
Nenne den Täter. Ein Versuch. Ob richtig oder falsch: Die versiegelte Lösung öffnet sich und führt dich durch jedes Dokument, das überführt.
Dieselbe Akte, zwei Wege hinein. Du entscheidest, wenn du auf Spielen tippst.
Ein ruhiger Abend, ein Notizblock und 24 Dokumente. Dein Stand und deine Lesemarkierungen werden automatisch auf diesem Gerät gespeichert.
Der Gastgeber erstellt einen Raum und teilt einen sechsstelligen Code. Bis zu acht Personen lesen dieselbe Akte auf ihren eigenen Bildschirmen, sehen, was die anderen geöffnet haben, und stimmen geheim ab. Der Gastgeber deckt auf.
„Wir haben die Spielboxen schon durch. Am Tisch fühlte sich das genauso an, nur hatten wir alle sechs die Akte offen, und niemand musste auf die Telefonlisten warten.“
Spieleabend, vier Personen„Keine Hinweise – genau das ist der Punkt. Ich lag falsch, habe die Lösung gelesen, und jedes Puzzleteil stand in einem Dokument, das ich schon geöffnet hatte.“
Solo, beim ersten Fall daneben„Zweieinhalb Stunden, eine Telefonrechnung und ein Protokoll der State Patrol. Das beste kostenlose Krimispiel, das ich online gefunden habe.“
Solo, richtig gelöstCold Case Online ist ein Krimispiel in der Tradition der Fallakten-Spiele aus der Box: Du bekommst die Unterlagen eines ungeklärten Tötungsdelikts und sollst schaffen, woran die Ermittler damals gescheitert sind. Lies alles. Rekonstruiere den Zeitablauf. Finde die eine Person, deren Geschichte die Unterlagen nicht tragen. Das Genre ist am Küchentisch entstanden, mit gedruckten Dossiers wie Unsolved Case Files und Hunt A Killer, und es funktioniert, weil echte Ermittlungen auf Papier gelöst werden. Eine Telefonliste widerspricht einer Aussage. Eine Quittung zeigt ein Auto an einem Ort, an dem es nicht hätte sein dürfen. Ein Logbucheintrag ist mit der falschen Tinte geschrieben. Das hier ist dieses Brettspiel in digitaler Form: dieselben Ordner, dieselbe Deduktion, keine Box, kein Versand und ein Raum-Modus, in dem bis zu acht Personen gemeinsam von ihren eigenen Handys aus ermitteln.
Die Fälle reichen von den 1950ern bis in die Gegenwart. In älteren Akten geht es um Fernsprechabrechnungen, Senderprotokolle und Gezeitentabellen, in den modernen um Smart-Lock-Ereignisse, Funkzellendaten, Fahrdienstbelege und E-Mail-Audit-Trails. Jede ist ein abgeschlossenes Krimispiel von zwei bis drei Stunden, so geschrieben, dass eine aufmerksame Leserin oder ein aufmerksamer Leser die Antwort allein aus den Dokumenten finden kann.
Cold Case Online übernimmt dieses Format und lässt Box, Porto und Warten weg. Ein Fall öffnet sich in Sekunden in deinem Browser. Jede Akte ist aufgebaut wie eine echte: in Ordnern für Berichte, Forensik, Aussagen, Fotos und Unterlagen. Und jede ist so geschrieben, dass genau eine verdächtige Person von mindestens zwei unabhängigen Dokumenten widerlegt wird. Unschuldige werden durch ein konkretes Dokument entlastet, nie durch ein Bauchgefühl.
Wir lassen bewusst alles weg, was ein Krimispiel leichter und weniger ehrlich macht: Hinweis-Umschläge, Ermittlernotizbücher, die dir die Beweise zusammenfassen, fett gedruckte Schlüsselzeilen und „Lies jetzt das hier“-Aufforderungen zwischen den Seiten. Wenn eine Spielbox eine Führung ist, ist das hier die Akte auf dem Schreibtisch.
| Cold Case Online | Fallakten-Spielboxen | |
|---|---|---|
| Loslegen | Sofort, im Browser | Nach dem Versand |
| Preis | Ein Fall kostenlos; danach 9,99 $ pro Fall oder 14,99 $/Woche für alle | 30 bis 40 $ pro Box |
| In der Gruppe | Raum mit bis zu acht Personen, jede am eigenen Handy | Ein Ordner, der um den Tisch wandert |
| Hinweise | Keine | Versiegelte Hinweis-Umschläge |
| Mit Freunden nochmal spielen | Raum hosten, Gäste spielen kostenlos | Noch eine Box kaufen |
Angebote: einzelner Fall 9,99 $, alle Fälle 14,99 $/Woche oder 39,99 $/Jahr. Die ausführliche Version findest du in Online-Fallakten oder Krimispiel-Box?.
Die erste Fallakte, Rauschen auf Kanal Neun, ist komplett kostenlos und ohne Anmeldung spielbar: 26 Dokumente, sechs Verdächtige, allein oder im Raum. Weitere Fälle kosten je 9,99 $, oder du bekommst alles für 14,99 $/Woche bzw. 39,99 $/Jahr. Es gibt keine Gratis-Testphase, die sich heimlich in ein Abo verwandelt.
Nein. Alles läuft im Browser, auf Handy, Tablet oder Computer. Keine Downloads, kein Drucken, keine PDFs. Die Akte öffnet sich wie ein echter Ermittlungsordner, und du liest sie direkt am Bildschirm.
Nein. Keine Hinweise, keine Ermittlernotizen, keine markierten Stellen und kein „Schau dir mal Dokument 12 an“. Nichts in der Akte verweist auf etwas anderes. Du bekommst, was die damaligen Ermittler hatten, und findest die Widersprüche selbst. Genau darum geht es.
Tippe auf Anklagen und nenne den Täter. Du hast einen einzigen Versuch. Ob richtig oder falsch: Der Fall wird geschlossen, und die vollständige Lösungsakte kommt in den Ordner – Täter, Tatwaffe, Motiv und Tatablauf, mit jedem Dokument, das es beweist.
Ja. Wähle Raum erstellen, teile den sechsstelligen Code, und bis zu sieben Freunde steigen von ihren eigenen Handys aus ein – also acht Personen pro Raum. Alle lesen dieselbe Akte, sehen, welche Dokumente die anderen schon geöffnet haben, und stimmen geheim ab. Der Gastgeber deckt die Stimmen auf, und der Fall schließt sich für den ganzen Raum gleichzeitig.
Nein. Wenn der Gastgeber einen Fall besitzt, spielen alle, die seinem Raum beitreten, diesen Fall kostenlos.
Eine E-Mail pro neuem Fall. Sonst nichts, niemals.