El sheriff dijo que fue el caballo. Las herraduras del caballo estaban limpias.
Viernes 22 de abril de 1966 por la noche. Everett Brannock, de 63 años, dueño de Brannock Hill Farm y del semental Iron Sentry, baja al establo después de cenar, como todas las noches. Al amanecer, el mozo de cuadra lo encuentra en el box del semental con el cráneo destrozado. El caballo está tranquilo en un rincón.
El sheriff habla de una coz. El patólogo de la policía estatal cuenta dos golpes dados con una herradura de hierro que no estaba puesta en ningún caballo, y el herrador comprueba que las cuatro herraduras de aluminio del semental están limpias. Del tablero de trofeos del pasillo del establo falta una herradura de carreras de acero.
El sábado a las once debía firmarse el sindicato. El lunes debía registrarse una escritura de hipoteca. Seis personas estaban esa noche en la granja o en sus puertas: el hijo que se oponía a la venta, la esposa, el veterinario que iba a perder al caballo, el mozo de cuadra que iba a perder su empleo, el agente francés cuya oferta había sido rechazada y el vigilante nocturno con el libro de la entrada. La compañía telefónica, el libro genealógico y el tren a Louisville saben dónde estaban.
Lee los 24 documentos y nombra a la persona que mató a Everett Brannock. Una sola acusación. Aciertes o no, el informe de la solución se abre y muestra cada documento que incrimina al culpable. No hay pistas y nada está marcado.
Toca Jugar y elige Crear una sala. Hasta ocho personas leen el expediente en sus propios teléfonos, ven lo que han abierto los demás, lo comentan en el chat de la sala, votan en secreto y dejan que el anfitrión revele el resultado. Solo el anfitrión necesita tener el caso; los invitados juegan gratis.